TV jaringan telah lama menjadi model bagaimana televisi modern mengudara dan berperilaku, tetapi Dengan lebih banyak pertunjukan yang memukul platform streaming dari sebelumnya, tren jaringan ini telah memastikan perjuangan mendongeng dengan cara yang sama sekali baru. Sepanjang sejarah TV jaringan, model awal tentang bagaimana acara ada terutama pada platform yang sama, dan dengan cara yang sama.
Dari sejarah terdokumentasi yang paling awal, TV jaringan telah menjadi permainan angka. Sementara pemrograman tidak selalu seperti cara pemirsa mengetahuinya, pertunjukan selalu dipengaruhi oleh iklan, di masa lalu jauh lebih dari sekarang. Dengan iklan yang tertanam ke dalam seri awal, banyak hal telah bergeser di layar untuk memungkinkan jeda iklan, tetapi Semua perubahan lainnya minimal.
Selama bertahun -tahun, pemirsa TV terbiasa dengan jadwal yang ditata secara khusus, dengan menunjukkan kembali ke jaringan mereka atau memulai debutnya di musim gugur dan kemudian berjalan melalui musim semi. Dalam beberapa tahun terakhir, karena ada lebih banyak dorongan untuk membawa konten ke platform streaming daripada menayangkannya di jaringan TV atau kabel, banyak hal telah mulai berubah ketika datang ke penjadwalan.
Musim standar selama beberapa dekade terakhir adalah di stadion baseball 22 episode. Sementara beberapa pertunjukan memiliki lebih dekat ke 30 dan beberapa memiliki di bawah 20, setiap musim kira -kira sekitar panjang yang sama untuk memungkinkan perencanaan jaringan. Pindah ke beberapa musim terakhir jaringan TV khususnya, tHings telah berubah dan bercerita di layar telah terpengaruh.
Acara TV jaringan memperpendek pesanan musim mereka
Seperti yang ditunjukkan lebih condong ke arah streaming sebagai outlet untuk menceritakan kisah mereka tanpa kendala sensor jaringan atau iklan, Hal -hal di TV jaringan telah berubah secara signifikan. Meskipun masih ada model bisnis yang layak untuk acara TV jaringan dan keberhasilan masih mengudara, cara acara menemukan pijakan mereka telah berubah. Pertunjukan harus beradaptasi dengan cara -cara baru.
Meskipun TV jaringan telah lama menjadi standar emas televisi, streaming telah mengguncang kandangnya dalam banyak hal, dan karena jaringan membuat keputusan tentang serial mereka, mereka secara terbuka mencoba mengubah model. Bukannya Pesanan Episode Pencahayaan Hijau 22-plus untuk sebagian besar pertunjukan, Musim sedang dipangkasterkadang lebih dari yang bisa diharapkan oleh pemirsa TV jaringan lama mana pun.
Bahkan dengan pertunjukan seperti Will Trent Dan Rookie baru -baru ini menerima 18 pesanan episode Untuk musim terakhir mereka, memangkas musim turun membuat perbedaan besar dalam hal bercerita. Di masa lalu, sebagian besar pertunjukan memiliki minimal 22 episode, tetapi banyak yang memiliki lebih banyak. Ketika jaringan TV mencoba untuk bersaing dengan cara platform streaming berperilaku dan terlibat, pesanan episode sedang dipotong.
TV jaringan membutuhkan lebih banyak ruang untuk bernafas dengan kendalanya
Meskipun kehilangan dua hingga empat episode mungkin tidak tampak seperti banyak, dari perspektif mendongeng, hilangnya episode tambahan memang kerusakan. Di layar cerita bisa sangat rumit, dan pemirsa biasanya tidak menyadari seberapa intens proses di balik layar. Penulis TV memiliki banyak tanah untuk menutupi setiap episodebahkan dengan lebih banyak cerita episodik.
Dengan pengembangan cerita yang harus bergerak maju, setiap seri menampilkan begitu banyak bagian yang bergerak sehingga terasa melelahkan bagi pemirsa untuk memajukan cerita terlalu banyak dalam satu episode. Acara TV memungkinkan pemirsa untuk hidup dalam narasi selama berminggu -minggu, berbulan -bulan, bahkan bertahun -tahun. Memberikan waktu karakter untuk membuat kesalahan, Pesanan episode lengkap menyediakan ruang untuk mengambil ruang.
Tanpa urutan 22 episode untuk sebagian besar pertunjukan, alam semesta dapat merasa kurang hidup, seri dapat terasa lebih cepat, dan dunia TV tercinta tidak menjadi tempat yang dimaksudkan. Dengan memotong lemak untuk menjaga hal -hal tetap bergerak, Pemirsa akhirnya kehilangan kesenangan dan bagian integral dari acara favorit mereka. Alih -alih memperhatikan ruang antara momen -momen kunci, pertunjukan hanya mendorong plot utama mereka.
TV jaringan yang memiliki jumlah episode yang lebih panjang mengarah pada mendongeng yang lebih baik
Dengan pesanan episode penuh, penulis TV dapat menceritakan kisah mereka sepenuhnya dan yang terbaik dari kemampuan mereka. Sementara beberapa acara tidak berakhir membutuhkan pesanan episode penuh, acara TV jaringan dibangun sedemikian rupa sehingga mereka sering membutuhkan 22 episode untuk memastikan bahwa setiap ketukan sedang dipukuldan tekan Head On.
Meskipun selalu ada kesalahan yang harus dilakukan ketika menceritakan kisah di TV jaringan, Kesempatan untuk memberikan ruang karakter untuk bergerak melalui dunia mereka Tanpa poin cerita yang konsisten harus mengenai pemirsa di atas kepala bisa menjadi katarsis. Mengizinkan karakter untuk benar -benar berinteraksi dengan dunia dapat membuat atau memecahkan seri, dan dengan lebih sedikit episode, itu tidak banyak terjadi.
Mengizinkan penulis waktu dan ruang, sutradara, dan aktor perlu memastikan bahwa cerita karakter bekerja dengan kemampuan terbaiknya berarti memberikan jaringan yang lebih banyak menunjukkan ruang untuk meregangkan. Pertunjukan streaming memiliki parameter lebih sedikit dari seri jaringan, yang berarti Jaringan mendorong pertunjukan mereka untuk mengikuti pedoman streaming dibangun untuk gagal. Sebaliknya, TV jaringan harus berinvestasi dalam cerita mereka.
Nikmati liputan primetime Screenrant? Klik di bawah untuk mendaftar buletin TV jaringan mingguan kami (pastikan untuk memeriksa “TV jaringan” di preferensi Anda) dan dapatkan sendok dalam dari aktor dan pelindung di serial favorit Anda.
Daftar sekarang!
News
Berita
News Flash
Blog
Technology
Sports
Sport
Football
Tips
Finance
Berita Terkini
Berita Terbaru
Berita Kekinian
News
Berita Terkini
Olahraga
Pasang Internet Myrepublic
Jasa Import China
Jasa Import Door to Door
Download Film
Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.