Birkenheadjobcentre 10 News First Fretless – The Wrath of Riffson Review

Fretless – The Wrath of Riffson Review

JIKA RITUAL STUDIOS ROCK-and-ROLL RICH STUDIOS mendatang Fretless – Wrath of Riffson Adalah album debut, tidak ada hit single. Diterbitkan oleh PlayDigious Originals – yang output terbarunya termasuk naratif deckbuilder Mahkota Gambit Dan teka-teki berbasis logika tahun lalu yang sangat baik Link – – Fretless adalah gado-gado-gado-gado-gado-gado-gado musik rock yang mendalam dan pertempuran bergaya JRPG yang belum sempurna, meskipun dengan beberapa seni piksel yang indah dan chunky di seluruh. Di sinilah dan pergi dalam sekejap dengan sekumpulan potensi yang belum dijelajahi, meninggalkan sedikit untuk merekomendasikan bagi siapa pun yang tidak terbiasa dengan Rob Scanlon.

Influencer musikal berbakat dibintangi Protagonis Mute Pusat Gameberkeliaran melalui area bertema untuk akhirnya mengumpulkan pertempuran band yang akan datang. Pemenangnya akan diberikan kesempatan untuk menandatangani kontrak rekaman dengan “Super Metal Records,” sebuah organisasi bayangan yang sangat kuat yang hanyalah satu korban dari Fretless‘Pembangunan Dunia yang Dinyamakan.

Pembangunan deck to the ritthm

Elemen musik yang kurang bersemangat hanyalah puncak gunung es di fretless

Kepala SMR Honcho meminjamkan namanya pada judul permainan yang diperluas, dengan Rob terus -menerus diliputi oleh kroni rock Rick Riffson yang superpower. Saya tidak asing dengan mitos musik shticksuatu premis yang telah mendukung semua timer seperti Legenda brutal, Ruang bawah tanah necrodancerDan Logam: Hellsingeruntuk beberapa nama, tetapi saya jarang menemukan tema yang seperti itu di nada ini.

Terkait

10 game ritme terbaik yang bisa Anda mainkan sekarang

Game ritme ini menambahkan musik ke video game dengan cara unik dan menghibur yang menggabungkan genre game musik dengan elemen gameplay unik lainnya.

Kebanyakan semuanya di sini terasa seperti renungan dengan cara yang sama. Pd umumnya, Fretless – Wrath of Riffson adalah seorang deckbuilder Tapi, dengan tangan 6 kartu yang tidak memiliki banyak manipulasi undian/redraw dan buang teknik, gameplay utama terasa tidak tepat. Anda memainkan tiga atau lebih sedikit mantra setiap belokan, dan deck dengan kaku ditetapkan ke 16 kartu dari awal hingga selesai, dengan kemampuan untuk meningkatkan kartu tertentu satu kali masing -masing.

Satu pedal yang saya temukan membuang mantra yang tersisa setiap belokan dalam pertempuran, tetapi ini adalah satu -satunya mekanik manipulasi dek yang saya temukan dalam permainan.

Aspek QTE menambahkan lapisanmenyuntikkan semangat ekstra untuk serangan, membela, dan “crescendos” seperti batasi. Fretless‘Mekanika ritme jelas dipinjam dari game seperti Super Mario RPG, namun secara terus -menerus tidak memiliki umpan balik dan nuansa reaktif. Tidak ada metode dalam game untuk menyesuaikan dan menguji waktu berdasarkan latensi sistem-sesuatu yang saya harapkan secara formal setiap Judul modern dengan mekanika ritme – tetapi anehnya mencakup opsi untuk sepenuhnya menonaktifkan QTE juga, sesuatu yang akhirnya saya gunakan di tengah permainan.

Fakta bahwa sesuatu yang seharusnya menjadi komponen integral membuktikan sekali pakai melalui menu berbicara Fretless‘Fundamental goyah. Yang mengatakan, saya menghargai bagaimana keempat instrumen individu dapat diperoleh kembali dengan bagian -bagian seperti string dan pickup, atau Bagaimana Pedal yang Dapat Dikoleksi Menambahkan Variasi Menarik untuk Tempur; Keduanya adalah ide bagus yang berhasil diintegrasikan ke dalam tema permainan.

Fretless ‘ui membuat permainan kikuk lebih sulit untuk diperhitungkan

Rob mendekati penjaga toko di kamp bass di Fretless - Wrath of Riffson

Sebagai RPG indie yang jelas, saya tidak berharap atau membutuhkan Fretless – Wrath of Riffson untuk membanggakan kedalaman interaktif yang tak ada habisnya dan konten tanpa batas. Namun, saya membutuhkan beberapa fitur kualitas hidup dasardan ketidakhadiran mereka menguras nuansa berkualitas dari permainan dan menjadikan banyak hal yang membosankan dan berderit.

Misalnya, saya ingin menu jeda dengan opsi bantuan, glosarium istilah pertempuran, dan panduan pencarian minimal; Yang disebut “jurnal” dalam permainan adalah prompt tombol tunggal yang memuntahkan petunjuk yang tidak perlu tentang ke mana harus pergi selanjutnya. Tempur cukup mudah sehingga Anda dapat secara efektif tersandung Sebagian besar pertarungan, tetapi saya mengalami situasi yang tak terhitung jumlahnya di mana musuh diselamatkan dari kematian dengan 1 hp menggunakan beberapa buff samar -samar saya tidak dapat menyimpulkan dengan informasi yang diberikan.

Terkait

Chantey Review: Stormy Seas tidak bisa menenggelamkan petualangan ritme swashbuckling

Pertempuran band -band di laut lepas Karibia adalah konsep yang hebat, dan Chantey menyerangnya dengan semangat yang cukup untuk menebus momen yang lebih lemah.

Ya, tidak ada perkiraan kerusakan serangan, tetapi saya akan dengan rela menorehkannya ke sistem QTE, di mana menekan A pada ketukan meningkatkan kerusakan atau pertahanan. Namun, saya tidak akan menerima fakta bahwa efek status – yang game dijuluki “fx” atau “mod” -Code warna yang sangat buruk, atau fakta bahwa menu jeda Anda sendiri tidak menentukan ikon status dalam deskripsi.

Klik tombol Y membuka bermacam -macam windows yang dikemas dengan item, gigi, instrumen, dan peta. Titik perjalanan cepat terbatas, dan peta ini kurang detailmeninggalkan pencarian sisi tertentu yang tidak pernah diselesaikan hanya karena saya tidak dapat menemukannya lagi. Pengorganisasian tiga pedal mana yang harus dilengkapi adalah fitur keren, tetapi mereka ditulis dalam salah satu antarmuka paling tidak intuitif yang pernah saya lihat sepanjang tahun.

Band satu orang?

Instrumen bekerja dengan baik sebagai senjata RPG, tetapi fretless membutuhkan lebih banyak karakter secara keseluruhan

Tampilan Workdesk untuk meningkatkan delapan gitar string di Fretless - Wrath of Riffson

Puns musik konstan Fretless – Wrath of Riffsontetapi tidak pernah melakukan perjalanan jauh melampaui lembah ngeri. Area Gunung Icy menampilkan “Kamp Bass,” tundra didefinisikan sebagai “tunedra,” ada “dropdee overlook,” dan lebih banyak judul yang bergulir mata. Desain dan animasi musuh jauh lebih baikdengan siput cowbell, laba -laba amp, kadal xylophone, dan chimera musik lainnya. Untuk menghadapinya, Rob menggunakan cache gear yang luas dari empat instrumen atau “sumbu,” yang terdiri dari gitar akustik, bass, dan listrik, serta synthesizer, semua dengan deck mantra/kemampuan yang dipesan lebih dahulu.

Terkait

Jika penggoda resmi ini adalah apa yang dipikirkan penggemar itu, kami berada untuk hadiah Pokémon liar

Menjelang acara Pokémon Presents minggu depan, akun resmi Jepang Pokémon telah memposting gambar teaser, dan kemungkinannya cukup gila.

Anda dapat mempertimbangkan kelas -kelas karakter ini, dan kekuatan dan kelemahan masing -masing berdiferensiasi satu sama lain dengan baik. Namun, saya bingung dengan ketidakmampuan untuk bertukar di antara mereka selama pertempuran, Bahkan jika permainan umumnya mudah untuk kesalahan. Karena setiap kartu di dek dapat ditingkatkan dengan sumber daya terbatas, Anda mungkin akan tetap berpegang pada kapak yang disukai; Saya akhirnya fokus pada synthesizer, yang memprioritaskan penggemar dan debuff untuk membanjiri musuh. Namun, saya tidak pernah tahu mengapa permainan tentang pertempuran band akan berpusat pada satu sole-instrumentalis tunggal.

Nyaris tidak ada cerita, nyaris tidak ada lagu

Perjuangan tanpa fret dengan identitas musik/mitosnya

Rob mengobrol dengan Dr. Strum di desa asalnya di Fretless - Wrath of Riffson

Kisah Fretless – Wrath of Riffson terasa kebanyakan seperti renungan, kisah tanpa bobot dengan NPC sentuh dan pergi yang jarang mempertahankan signifikansi di luar area tertentu. Selain itu, semuanya berakhir dengan tiba -tiba setelah bos terakhir sehingga saya hampir berpikir ini sendiri semacam bug, dan tidak ada game baru+ atau perangkat semacam itu untuk memperluas interaksi dengan dunia atau mekaniknya (apalagi beberapa status simpan).

Gim ini menilai soundtrack yang lebih baik dari bijaksana tetapi, seperti ceritanya, tidak memiliki rasa karakter yang kuat. CLagu ombat dipimpin oleh instrumen yang Anda gunakantetapi mereka semua menampilkan loop musik yang tidak pernah memasuki wilayah earworm, dan melawan musuh yang BGM bentrok dengan suara Anda sendiri berantakan sebagian besar waktu. Juga, itu semua sangat berperan, di mana lirik dan penyanyi bisa membantu mengartikulasikan kepribadian permainan secara lebih efektif.

NPC berdiri di tempat dan jarang menawarkan dialog barubahkan mengabaikan perkembangan plot yang lucu. Bahkan jika naskahnya pada akhirnya layak sendiri, pertemuan endgame di mana Rob diperkenalkan kembali ke wajah -wajah dari perjalanannya menggarisbawahi betapa akhirnya dilupakan kisah itu. Ini adalah urutan yang memalukan yang dimaksudkan untuk menjadi putaran kemenangan, tetapi sebaliknya hanya menyulap pengakuan yang paling samar. “Oh, benar, ada satu pria dari kota kedua, siapa pun dia.”

Fretless pendek tapi tidak terlalu manis

Sulit untuk solo di atas trek backing ini

SMR Larry membuat penampilan dengan pedang keyboard -nya di Fretless - Wrath of Riffson

Saya selesai Fretless – Wrath of Riffson dalam tujuh jam dengan synthesizer yang ditingkatkan sepenuhnya dan semua kecuali dua pedal dikumpulkan. Itu mungkin hanya cukup waktu untuk permainan lain untuk membangun suasana, memberikan beberapa lelucon yang bagus, dan mendirikan dunia yang layak untuk dikembalikan, tetapi saya tidak dapat mengatakan bahwa salah satu dari tujuan ini dipenuhi pada waktu itu Fretless‘Kredit digulung.

Ada audiens potensial yang jelas untuk ini – penggemar Rob Scanlon, penggemar RPG berbasis giliran pixelated, penggemar game ritme – dan saya bertaruh bahwa tidak ada yang akan merasa cukup dilayani oleh pengalihan permainan yang lembut dan membosankan ini. Bahkan ada area tahap akhir yang tiba -tiba memperkenalkan mekanika siluman dan mengirim Anda kembali tiga atau lebih layar pemuatan saat Discovery, yang muncul sebagai satu penghinaan terakhir terhadap cedera.

Landasan untuk RPG musikal yang solid ada di sini, dan pertempuran permainan berisi percikan kreatif dari sesuatu yang lengket dan adiktif, kombinasi dek musik ini, FX, dan input berirama ini. Aku gelisah setelahnya Fretless – Wrath of Riffsontidak jelas tentang sebagian besar pilihan permainan, seperti mengapa ia bahkan tidak dapat memicu prompt konfirmasi sebelum mengakhiri belokan selama pertempuran. Saya menganggap dasar -dasar ini hanya diberikan, tetapi kadang -kadang sebuah permainan mengingatkan Anda tentang apa yang kami anggap remeh.

Kata -kata kasar layar diberikan kode PC digital untuk tujuan ulasan ini.


fretless-the-wrath-of-riffson-tag-page-cover-art.jpg

Fretless – Wrath of Riffson

Sistem

PC-1


Dilepaskan

17 Juli 2025

Pengembang

Studio Ritual

Penerbit

Originals Playdigious

Mesin

Persatuan

Jumlah pemain

Pemain tunggal



Pro & kontra

  • Seni dan animasi piksel yang menarik
  • Konsep sentral alat musik dan pedal sebagai senjata dan peninggalan RPG adalah yang bagus
  • Gameplay DeckBuilding terbelakang
  • Cerita tanpa bobot yang gagal memimpin di mana saja menarik
  • UI yang dirancang dengan buruk baik di dalam maupun di luar pertempuran
  • Tidak memiliki kedalaman di hampir setiap aspek
  • Waktu permainan singkat secara keseluruhan dan sedikit dalam cara konten sampingan

Game News

Berita Olahraga

News

Berita Terkini

Berita Terbaru

Berita Teknologi

Seputar Teknologi

Drama Korea

Resep Masakan

Pendidikan

Berita Terbaru

Berita Terbaru

Download Film

Gaming center adalah sebuah tempat atau fasilitas yang menyediakan berbagai perangkat dan layanan untuk bermain video game, baik di PC, konsol, maupun mesin arcade. Gaming center ini bisa dikunjungi oleh siapa saja yang ingin bermain game secara individu atau bersama teman-teman. Beberapa gaming center juga sering digunakan sebagai lokasi turnamen game atau esports.

Related Post